037 惊雷火
这……
自己的小灰马死了,易水还是挺伤心的。
在骑乘状态下被强行扯入战斗状态,坐骑是没办法被收回缰绳里去的。
而小灰马这种非战斗型最普通的坐骑,在混乱的战场上,自然是一碰就倒。
为了装个逼,损失了10金,说不上赚还是亏。
反正易水本来就打算回到营地拿了称号以后再去买一个更好点的坐骑的。
小灰马跑的太慢,影响他获取情报的效率。
在麾下士兵在营地里休整的时候,他想要尽可能地利用时间打探更远的距离、发现更多的敌方营地。
战场功勋当然也可以兑换好的坐骑,但那需要的战场功勋太多,划不来。
毕竟金币能做到的事情,战场功勋值都能做到。
而战场功勋值能做到的事情,金币却做不到。
在游戏里的各种代币中,金币的价值其实是最廉价的,当然它的好处是可以流通。
不过嘛……
现在看来,似乎不用了。
易水直接从接引官交给自己的盒子中掏出了躺在里面的那根其上还点缀着粒粒白玉珠的华美缰绳。
当着接引官的面,易水直接就把封印在缰绳里面的马儿招了出来。
惊雷火(龙)(唯一)
最大移动速度:480
耐力:8000/8000
平原地形:移速+10%
山地地形:移速+5%、耐力损耗+5%
丛林地形:移速+5%、耐力损耗+5%
冰雪地形:移速-30%、耐力损耗+30%
熔岩地形:移速+10%、耐力损耗-10%
雷暴区域:移速+20%、耐力损耗-20%
注一:可在战斗中骑乘。
注二:特殊场景下,可让骑乘者掌握战斗姿势——“骑战”。(当前已激活)
注三:“骑战”状态下可发动技能——“冲锋”。
注四:“骑战”状态下,各职业部分职业技能施展时将会改变形态。
注五:骑乘时,获得10%的闪避。
注六:骑乘时,魅力+2。
注七:骑乘时,士气+1。
注八:可以供双人同时骑乘,双人骑乘时,耐力损耗+20%。
技能(一)——猛击:惊雷火可以使用前蹄或者后蹄攻击敌人,造成30点绝对物理伤害,有概率触发“击倒”效果。
技能(二)——践踏:只可对被“击倒”的敌人使用,造成50点绝对物理伤害,附带3秒“压制”效果。
冲锋:“骑战”状态下可使用,对前方小范围区域敌人造成击退效果,造成100点绝对物理伤害。
骑战:战斗姿势,战斗中可骑乘坐骑,转身速度-60%,耐力损耗+20%。
绝对物理伤害:不受护甲减伤,只受直接减伤技能效果减伤(例:神官——圣体、战士——无畏、玩家PK减伤)。
吸溜~
看着眼前这匹几乎通体漆黑,唯有在额前有一道闪电纹,身上有着一些几乎不可察的暗红色火焰纹的高大骏马,易水嘴角的口水都快要滴了下来。
单只论颜值、移动速度、耐力值、对各种地形的适应程度、骑乘时的状态加成、战斗状态下骑乘可使用的技能、自身拥有的战斗能力这些等等考量一个坐骑是否优秀的各方面指标来看,每一个单项之中,都有碾压这匹“惊雷火”的存在。
然而……
综合起来,起码易水在自己游戏生涯中所亲眼见到或者是视频之中所能见到的一切坐骑加起来,都不够“惊雷火”打的。
就比如移动速度一项,狮鹫这种半个天空王者就是玩家可以接触到的坐骑中冠绝群雄的存在,更别说还是飞行单位,无视地上的许多地形。而且它也是一个战斗坐骑,战斗起来还很凶。
但是,颜值、耐力等方面,它就要被“惊雷火”吊打。
狮鹫的耐力,只有相对来说可怜的3000点,战斗起来的额外耐力损耗更是达到了恐怖的50%,很不持久。
至于颜值方面,除了易水曾经在长公主座下见过的“惊猊”外,还真没见到过一个能在颜值方面打败它的。
看着眼前为坐骑一时惊呆的易水,接引官犹豫了片刻,终究还是选择微微透露一些内情,“殿下很看重你,这可是殿下很喜欢的一匹坐骑。”
殿下?
长公主?
我就说嘛,正常玩家之中,也没听说过谁拿到了这匹坐骑的。
当初那个率先达到了5000点战场功勋值的玩家,也没见他显摆自己的坐骑啊……
难道是因为自己身上同时还肩负着任务的原因?
易水没有多想,又看向了另一个奖励。
称号——帝国新星。
这可又和说好的不一样啊~
帝国新星:
(一)率领龙蛮帝国士兵时,全员士气+2。
(二)率领龙蛮帝国士兵数量至少100人时,可获得“全面板基础属性*麾下人数*2%”的属性加成;1点魅力值。
(三)特殊场景下,可额外率领100名龙蛮帝国士兵。(当前已激活)
(四)身处方圆500米内,所有龙蛮帝国士兵士气+1。
这……就是把自己绑死在龙蛮帝国这辆战车上了,率领除去龙蛮帝国士兵以外的其他人,就等于是没有了这个称号一样。
不过咱也没想着叛国,问题不大。
两个奖励,都有些出乎易水的预料,但总归都是好的。
美滋滋~
随意地和接引官拜别了句,易水就打算离开。
然而在他转身之后,就听到了身后的接引官也不知道是对他说的,还是自言自语的一样。
“哎,我的学长们也不知道怎么样了……”
已经转过身打算走了的易水眼睛一亮,他体内多年游戏的本能让他一瞬间联想到了是不是又有了什么隐藏任务。
经过了前期那长期任务链的几次调教,易水现在已经意识到不能小看游戏中任何一个小小的意外情况了。
很多时候,游戏可能给了玩家机会,只是玩家们自己没有把握住罢了。
“尊敬的长官,您是有什么烦恼么?”舔狗易水瞬间上线。
“啊不不……”眼前这位接引官似乎还谨记着眼前这位“大人”可是被长公主殿下看重的大人物,不敢自居“长官”称呼,“大人您就别和我开玩笑了。当然,如果大人有兴趣的话,我可以和大人说说一个故事……”
故事?
新手村的老头……
象山镇的职业导师……
易水眼睛一亮,我最喜欢听故事了!
来来来!
洗耳恭听!
“你说,我很乐意。”
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自己的小灰马死了,易水还是挺伤心的。
在骑乘状态下被强行扯入战斗状态,坐骑是没办法被收回缰绳里去的。
而小灰马这种非战斗型最普通的坐骑,在混乱的战场上,自然是一碰就倒。
为了装个逼,损失了10金,说不上赚还是亏。
反正易水本来就打算回到营地拿了称号以后再去买一个更好点的坐骑的。
小灰马跑的太慢,影响他获取情报的效率。
在麾下士兵在营地里休整的时候,他想要尽可能地利用时间打探更远的距离、发现更多的敌方营地。
战场功勋当然也可以兑换好的坐骑,但那需要的战场功勋太多,划不来。
毕竟金币能做到的事情,战场功勋值都能做到。
而战场功勋值能做到的事情,金币却做不到。
在游戏里的各种代币中,金币的价值其实是最廉价的,当然它的好处是可以流通。
不过嘛……
现在看来,似乎不用了。
易水直接从接引官交给自己的盒子中掏出了躺在里面的那根其上还点缀着粒粒白玉珠的华美缰绳。
当着接引官的面,易水直接就把封印在缰绳里面的马儿招了出来。
惊雷火(龙)(唯一)
最大移动速度:480
耐力:8000/8000
平原地形:移速+10%
山地地形:移速+5%、耐力损耗+5%
丛林地形:移速+5%、耐力损耗+5%
冰雪地形:移速-30%、耐力损耗+30%
熔岩地形:移速+10%、耐力损耗-10%
雷暴区域:移速+20%、耐力损耗-20%
注一:可在战斗中骑乘。
注二:特殊场景下,可让骑乘者掌握战斗姿势——“骑战”。(当前已激活)
注三:“骑战”状态下可发动技能——“冲锋”。
注四:“骑战”状态下,各职业部分职业技能施展时将会改变形态。
注五:骑乘时,获得10%的闪避。
注六:骑乘时,魅力+2。
注七:骑乘时,士气+1。
注八:可以供双人同时骑乘,双人骑乘时,耐力损耗+20%。
技能(一)——猛击:惊雷火可以使用前蹄或者后蹄攻击敌人,造成30点绝对物理伤害,有概率触发“击倒”效果。
技能(二)——践踏:只可对被“击倒”的敌人使用,造成50点绝对物理伤害,附带3秒“压制”效果。
冲锋:“骑战”状态下可使用,对前方小范围区域敌人造成击退效果,造成100点绝对物理伤害。
骑战:战斗姿势,战斗中可骑乘坐骑,转身速度-60%,耐力损耗+20%。
绝对物理伤害:不受护甲减伤,只受直接减伤技能效果减伤(例:神官——圣体、战士——无畏、玩家PK减伤)。
吸溜~
看着眼前这匹几乎通体漆黑,唯有在额前有一道闪电纹,身上有着一些几乎不可察的暗红色火焰纹的高大骏马,易水嘴角的口水都快要滴了下来。
单只论颜值、移动速度、耐力值、对各种地形的适应程度、骑乘时的状态加成、战斗状态下骑乘可使用的技能、自身拥有的战斗能力这些等等考量一个坐骑是否优秀的各方面指标来看,每一个单项之中,都有碾压这匹“惊雷火”的存在。
然而……
综合起来,起码易水在自己游戏生涯中所亲眼见到或者是视频之中所能见到的一切坐骑加起来,都不够“惊雷火”打的。
就比如移动速度一项,狮鹫这种半个天空王者就是玩家可以接触到的坐骑中冠绝群雄的存在,更别说还是飞行单位,无视地上的许多地形。而且它也是一个战斗坐骑,战斗起来还很凶。
但是,颜值、耐力等方面,它就要被“惊雷火”吊打。
狮鹫的耐力,只有相对来说可怜的3000点,战斗起来的额外耐力损耗更是达到了恐怖的50%,很不持久。
至于颜值方面,除了易水曾经在长公主座下见过的“惊猊”外,还真没见到过一个能在颜值方面打败它的。
看着眼前为坐骑一时惊呆的易水,接引官犹豫了片刻,终究还是选择微微透露一些内情,“殿下很看重你,这可是殿下很喜欢的一匹坐骑。”
殿下?
长公主?
我就说嘛,正常玩家之中,也没听说过谁拿到了这匹坐骑的。
当初那个率先达到了5000点战场功勋值的玩家,也没见他显摆自己的坐骑啊……
难道是因为自己身上同时还肩负着任务的原因?
易水没有多想,又看向了另一个奖励。
称号——帝国新星。
这可又和说好的不一样啊~
帝国新星:
(一)率领龙蛮帝国士兵时,全员士气+2。
(二)率领龙蛮帝国士兵数量至少100人时,可获得“全面板基础属性*麾下人数*2%”的属性加成;1点魅力值。
(三)特殊场景下,可额外率领100名龙蛮帝国士兵。(当前已激活)
(四)身处方圆500米内,所有龙蛮帝国士兵士气+1。
这……就是把自己绑死在龙蛮帝国这辆战车上了,率领除去龙蛮帝国士兵以外的其他人,就等于是没有了这个称号一样。
不过咱也没想着叛国,问题不大。
两个奖励,都有些出乎易水的预料,但总归都是好的。
美滋滋~
随意地和接引官拜别了句,易水就打算离开。
然而在他转身之后,就听到了身后的接引官也不知道是对他说的,还是自言自语的一样。
“哎,我的学长们也不知道怎么样了……”
已经转过身打算走了的易水眼睛一亮,他体内多年游戏的本能让他一瞬间联想到了是不是又有了什么隐藏任务。
经过了前期那长期任务链的几次调教,易水现在已经意识到不能小看游戏中任何一个小小的意外情况了。
很多时候,游戏可能给了玩家机会,只是玩家们自己没有把握住罢了。
“尊敬的长官,您是有什么烦恼么?”舔狗易水瞬间上线。
“啊不不……”眼前这位接引官似乎还谨记着眼前这位“大人”可是被长公主殿下看重的大人物,不敢自居“长官”称呼,“大人您就别和我开玩笑了。当然,如果大人有兴趣的话,我可以和大人说说一个故事……”
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