154 稳住,我们能赢
两个萌新的脸色绷得紧紧的,两个人看起来都像是一根绷到了极限的皮筋一般。
易水一边打着boss,一边也没少看到他们的表现。
无声地笑了笑,易水没有多说什么。
给出适当的提醒以及方向,然后……放手就好了。
每个人都有自己的思想,他们自然会思考该怎么做才好。
除了地刺和变身,boss的所有技能都是被易水轻易地躲过。
随着boss血量稳定地下滑,下一个有威胁的技能,还是boss的地刺技能。
“心愿、银翎,注意脚下。”
“哦~”心愿还有余地回了声才离开了原地,而银翎则是非常极限地躲了过去。
她的反应需要一点时间,但好在还算是过了。
有了一次成功的经验,让她紧绷的小脸似乎放松了些许。
也不算很难嘛……
萌新需要引导,也需要成功的鼓励,只要不是自身态度有问题,团长给力的前提下,大部分副本的开荒成功率还是挺高的。
“打断技能!”
易水的声音跟着传来。
银翎回过神来,神官团长已经举着大锤又一次和boss相持住了。
震荡箭!
-44
伤害不算高,游侠震荡箭既有减移速效果又有打断施法效果,伤害加成自然只有可怜的物理攻击力的加成。
但是这里要的也不是伤害。
盗贼、心愿和银翎三人的打断施法技能,几乎同时到达boss的身上。
成功打断,boss也在定力的相持中又一次以微弱的优势败给了易水,一个“失衡”的状态再次出现在他的身上。
“很好,继续输出。”
各自有了两次经验,除了易水以外,团队四人的脸色都是稍稍镇定了下来。
事实上,就算是心愿和苍蓝之月,她们面对这第一次玩家自身开荒的副本,心里也是有着不小的压力的。
而那个承受了最大压力的男人呢?
谁都能看得出来,这个boss的最大压力者是主T,而且这个主T不但做好了自己该做的一切,甚至还一直分心指挥,观察队友的应对并且给出提示。
事实上,许多网游里,真正承担指挥地位的,几乎都是一些远程输出或者是奶妈。
他们更闲,也就有更多的时间观察全场,分配调度。
心中佩服,态度也就更加认真,她们两人天赋也都不差,从头到尾也就没出过任何差错。
20%血量前,所有的小技能易水都会躲开,而唯二有威胁的地刺和变身技能也没能造成太大的麻烦。
boss的身上,还是挂着那唯一一层的“地听”buff。
血量被平稳地磨到了21%。
“注意,要进阶段了。注意切换成克制属性,这个阶段需要的反应时间太短,听到我提醒再转换属性可能会来不及,你们各自注意了。
我再重复一次,火克地、地克水、水克火。”易水在进阶段之前,又一次提醒道。
20%,才是这个boss真正的高难度时刻。
地刺、变身技能,以及狂暴状态下的高伤害,还有时刻可能会转变攻击目标的仇恨机制。
一个没处理好,前面80%的血量,都是白打。
“火克地、地克水、水克火。”在20%阶段之前,游侠萌新妹子的心里就一直在打着鼓。
眼看着boss血量平稳地下滑,她是最慌的那一个。
谁克谁的设定,早就忘得一干二净。
如今,再听到团长的提示,银翎顿时又开始暗自念叨了起来。
不这样,她怕到时候来不及反应。
20%……
boss四肢伏地,白眼球中开始出现无数粗壮的红丝血丝,整个青黑色的身体似乎也是膨胀了几分。
“吼!”
一股慑人的威势荡然而出,boss头顶上原本一直是绿色的土属性标志,顿时在一个闪烁间变幻成了大红的火属性标志。
“切水!”即便是可能来不及,易水还是做出了提示,事实上在这个阶段,他是有心做好了团灭一到两次的准备的。
不同于之前的地刺和变身技能,这个属性转换的机制要求的反应时间太短,第一次接触,别说两个萌新,就是心愿和苍蓝之月,也未必就可以不出错。
他们第一次遇到这种需要急速切换属性的boss,对于要切成什么属性,可能脑子里面还要过一个弯才能反应过来。
而果然,第一次切换,盗贼和苍蓝之月两个人都没有反应过来。
面对地属性的boss,盗贼之前自然是一种切的火属性,此刻估计是还在考虑该切哪个,易水的话他听到后再反应也是来不及,依旧保留的火属性。
而苍蓝之月一直用的地属性,副本里,奶妈又不求输出,但是也不想拉到太多仇恨,一般来说都是和boss保持同一属性,既不克制也不被克。此刻,没来得及切换属性的她也就被boss纳入了攻击目标范围。
易水当然也在攻击目标范围内,但是当攻击目标范围内不止一人的时候,boss一定会转换攻击目标。
而盗贼,就在他的身后。
转身,boss一口就咬在了盗贼的肩膀上。
它的头顶上顿时跳出了一个恐怖的绿色回复数字。
+20000
抬起头,boss恐怖的一双眼睛又看向了苍蓝之月,幸好的是苍蓝之月有了这时间作为缓冲,也算是把属性切了出来。
而接下来,没了转换目标,boss便在继续攻击盗贼玩家。
易水作为进阶段时候的被攻击目标,他在boss那里是有一层攻击转换目标的内置cd在的。
boss对相同一个玩家,不会在5秒内吸两次血,这就是他的攻击转换的内置cd。
没有这内置cd,一旦有一个玩家没有及时反应过来,boss就会出现一种既恐怖又搞笑的情况——他会在主T和没转换属性的玩家之间疯狂摇摆,一个来回就回复10%的血量。
苍蓝之月顿时转换治疗目标,开始给盗贼加血,盗贼也是连忙磕了血药。
“盗贼切水。”
易水不知道是盗贼玩家到现在也没反应过来,还是他身为当前被攻击目标不敢切换自己的属性。
面对这种意外的变化,他有所茫然也是正常,怕多做多错。
易水给出了命令,盗贼也就听话地切成了水属性。
随着盗贼的切换,场下只有易水一个不是水属性的玩家了,boss又一次回头,盯上了易水。
只有唯一目标的时候,他才会攻击有吸血内置cd的玩家。
而当这5秒的时间一过,boss顿时一口咬在了易水的肩膀上。
+20000
没办法,这是必须要硬吃的。
仇恨必须要拉回来。
正因为如此,才千万不能出错。
一旦出错,因为要拉回仇恨的原因,boss可不是只会回复一次5%的血量。
两次吸血,抵掉五秒内的输出,boss的血量已然变成了29%。
越打越多……
“没事,稳住,继续,还能打。”易水给四人吃下了一颗定心丸。
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易水一边打着boss,一边也没少看到他们的表现。
无声地笑了笑,易水没有多说什么。
给出适当的提醒以及方向,然后……放手就好了。
每个人都有自己的思想,他们自然会思考该怎么做才好。
除了地刺和变身,boss的所有技能都是被易水轻易地躲过。
随着boss血量稳定地下滑,下一个有威胁的技能,还是boss的地刺技能。
“心愿、银翎,注意脚下。”
“哦~”心愿还有余地回了声才离开了原地,而银翎则是非常极限地躲了过去。
她的反应需要一点时间,但好在还算是过了。
有了一次成功的经验,让她紧绷的小脸似乎放松了些许。
也不算很难嘛……
萌新需要引导,也需要成功的鼓励,只要不是自身态度有问题,团长给力的前提下,大部分副本的开荒成功率还是挺高的。
“打断技能!”
易水的声音跟着传来。
银翎回过神来,神官团长已经举着大锤又一次和boss相持住了。
震荡箭!
-44
伤害不算高,游侠震荡箭既有减移速效果又有打断施法效果,伤害加成自然只有可怜的物理攻击力的加成。
但是这里要的也不是伤害。
盗贼、心愿和银翎三人的打断施法技能,几乎同时到达boss的身上。
成功打断,boss也在定力的相持中又一次以微弱的优势败给了易水,一个“失衡”的状态再次出现在他的身上。
“很好,继续输出。”
各自有了两次经验,除了易水以外,团队四人的脸色都是稍稍镇定了下来。
事实上,就算是心愿和苍蓝之月,她们面对这第一次玩家自身开荒的副本,心里也是有着不小的压力的。
而那个承受了最大压力的男人呢?
谁都能看得出来,这个boss的最大压力者是主T,而且这个主T不但做好了自己该做的一切,甚至还一直分心指挥,观察队友的应对并且给出提示。
事实上,许多网游里,真正承担指挥地位的,几乎都是一些远程输出或者是奶妈。
他们更闲,也就有更多的时间观察全场,分配调度。
心中佩服,态度也就更加认真,她们两人天赋也都不差,从头到尾也就没出过任何差错。
20%血量前,所有的小技能易水都会躲开,而唯二有威胁的地刺和变身技能也没能造成太大的麻烦。
boss的身上,还是挂着那唯一一层的“地听”buff。
血量被平稳地磨到了21%。
“注意,要进阶段了。注意切换成克制属性,这个阶段需要的反应时间太短,听到我提醒再转换属性可能会来不及,你们各自注意了。
我再重复一次,火克地、地克水、水克火。”易水在进阶段之前,又一次提醒道。
20%,才是这个boss真正的高难度时刻。
地刺、变身技能,以及狂暴状态下的高伤害,还有时刻可能会转变攻击目标的仇恨机制。
一个没处理好,前面80%的血量,都是白打。
“火克地、地克水、水克火。”在20%阶段之前,游侠萌新妹子的心里就一直在打着鼓。
眼看着boss血量平稳地下滑,她是最慌的那一个。
谁克谁的设定,早就忘得一干二净。
如今,再听到团长的提示,银翎顿时又开始暗自念叨了起来。
不这样,她怕到时候来不及反应。
20%……
boss四肢伏地,白眼球中开始出现无数粗壮的红丝血丝,整个青黑色的身体似乎也是膨胀了几分。
“吼!”
一股慑人的威势荡然而出,boss头顶上原本一直是绿色的土属性标志,顿时在一个闪烁间变幻成了大红的火属性标志。
“切水!”即便是可能来不及,易水还是做出了提示,事实上在这个阶段,他是有心做好了团灭一到两次的准备的。
不同于之前的地刺和变身技能,这个属性转换的机制要求的反应时间太短,第一次接触,别说两个萌新,就是心愿和苍蓝之月,也未必就可以不出错。
他们第一次遇到这种需要急速切换属性的boss,对于要切成什么属性,可能脑子里面还要过一个弯才能反应过来。
而果然,第一次切换,盗贼和苍蓝之月两个人都没有反应过来。
面对地属性的boss,盗贼之前自然是一种切的火属性,此刻估计是还在考虑该切哪个,易水的话他听到后再反应也是来不及,依旧保留的火属性。
而苍蓝之月一直用的地属性,副本里,奶妈又不求输出,但是也不想拉到太多仇恨,一般来说都是和boss保持同一属性,既不克制也不被克。此刻,没来得及切换属性的她也就被boss纳入了攻击目标范围。
易水当然也在攻击目标范围内,但是当攻击目标范围内不止一人的时候,boss一定会转换攻击目标。
而盗贼,就在他的身后。
转身,boss一口就咬在了盗贼的肩膀上。
它的头顶上顿时跳出了一个恐怖的绿色回复数字。
+20000
抬起头,boss恐怖的一双眼睛又看向了苍蓝之月,幸好的是苍蓝之月有了这时间作为缓冲,也算是把属性切了出来。
而接下来,没了转换目标,boss便在继续攻击盗贼玩家。
易水作为进阶段时候的被攻击目标,他在boss那里是有一层攻击转换目标的内置cd在的。
boss对相同一个玩家,不会在5秒内吸两次血,这就是他的攻击转换的内置cd。
没有这内置cd,一旦有一个玩家没有及时反应过来,boss就会出现一种既恐怖又搞笑的情况——他会在主T和没转换属性的玩家之间疯狂摇摆,一个来回就回复10%的血量。
苍蓝之月顿时转换治疗目标,开始给盗贼加血,盗贼也是连忙磕了血药。
“盗贼切水。”
易水不知道是盗贼玩家到现在也没反应过来,还是他身为当前被攻击目标不敢切换自己的属性。
面对这种意外的变化,他有所茫然也是正常,怕多做多错。
易水给出了命令,盗贼也就听话地切成了水属性。
随着盗贼的切换,场下只有易水一个不是水属性的玩家了,boss又一次回头,盯上了易水。
只有唯一目标的时候,他才会攻击有吸血内置cd的玩家。
而当这5秒的时间一过,boss顿时一口咬在了易水的肩膀上。
+20000
没办法,这是必须要硬吃的。
仇恨必须要拉回来。
正因为如此,才千万不能出错。
一旦出错,因为要拉回仇恨的原因,boss可不是只会回复一次5%的血量。
两次吸血,抵掉五秒内的输出,boss的血量已然变成了29%。
越打越多……
“没事,稳住,继续,还能打。”易水给四人吃下了一颗定心丸。
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